Aktualności
FLUX:: Immersive wydaje SPAT Revolution 25.12
FLUX:: Immersive informuje o udostępnieniu aktualizacji SPAT Revolution 25.12. Wprowadza ona zestaw nowych, kluczowych funkcjonalności
i ulepszeń, które znacząco usprawniają pracę w obszarze miksowania
i programowania dźwięku immersyjnego.


Aktualizacja jest dostępna bezpłatnie dla wszystkich użytkowników posiadających aktywną licencje wieczystą lub aktywny plan subskrypcyjny: https://www.flux.audio/download/
Nowy Plugin SPAT Send z interfejsem użytkownika
Jedną z najważniejszych nowości jest dodanie nowego pluginu SPAT Send z pełnym interfejsem użytkownika. Wtyczka ta, możliwa do insertowania na kanale w dowolnej stacji roboczej DAW (Digital Audio Workstation), zapewnia bezpośredni i intuicyjny dostęp do wszystkich parametrów obiektu (source) – w tym do pozycjonowania i interakcji z przestrzenią immersyjną.
Praktyczne korzyści dla realizatorów:
Łatwiejsza automatyka: Znacząco ułatwia programowanie automatyki pozycjonowania dźwięku, co jest kluczowe przy tworzeniu słuchowisk i materiałów audiowizualnych.
Integracja i synchronizacja: umożliwia łatwą synchronizację elementu dźwiękowego z pozostałymi komponentami show (oświetlenie, projekcja, efekty specjalne) bezpośrednio z poziomu kanału w DAW.
Rozszerzony zakres przywoływania snapshotów i matryca recall safe
Aktualizacja ta stanowi znaczący ukłon w stronę pracy na żywo i preprodukcji show. Nowy rozszerzony zakres przywoływania snapshotów pozwala na kontrolę nad ustawieniami.
Najważniejsze funkcje w tym obszarze:
Selektywne przywoływanie: Umożliwia przywołanie przez snapshot tylko wybranych parametrów, pozostawiając pozostałe w stanie nienaruszonym. Jest to element zapewniający bezpieczeństwo poprawnego przywołania ustawień do konkretnego utworu lub sceny.
Recall Safe: Nowa globalna opcja "bezpiecznego przywołania" (Safe Matrix) pozwala zdefiniować parametry, które nie zostaną zmienione przez żaden snapshot, gwarantując niezawodność w newralgicznych scenariuszach.


Aktualizacja preferencji widoku 3D
W celu optymalizacji doświadczeń użytkownika, przeprowadzono przebudowę layoutu widoku 3D.
Opcje wizualizacji (dla źródeł, głośników i innych obiektów) zostały uporządkowane w czterech dedykowanych panelach.
Ten odświeżony układ jest nie tylko bardziej ergonomiczny, ale także estetyczny, co sprzyja wygodnemu i efektywnemu operowaniu obiektami w przestrzeni immersyjnej.
Pozostałe Ulepszenia
- Kontrola Matryc: Moduły Master i Transcoder zostały rozszerzone o funkcje Sum, Delay, Gain i Polarity, co zwiększa elastyczność routingu w złożonych systemach.
- Nowe UI: Ulepszony interfejs użytkownika dla wejść i wyjsć oraz zaawansowane parametry mierników (metering) przy dużej liczbie kanałów.
- Import Danych: Dodano możliwość importowania snapshotów z innych sesji.
- Nowa opcja umożliwiająca kopiowanie parametru pogłosu z jednego pomieszczenia „room” do drugiego za pomocą kliknięcia prawym przyciskiem myszy.















